10.计算与分析,系统扩展性低

情势动机

情势动机

设计情势 ( 十五 ) 中介者形式Mediator(对象行为型)

1.概述

 

在面向对象的软件设计与付出进度中,依据“单一职分规范”,我们理应尽量将目的细化,使其只担负或显示单一的天职,即将作为分布到种种对象中。

 

 

对此五个模块大概系统,大概由许多对象构成,而且那么些指标之间只怕存在相互的引用,在最坏的情况下,每3个指标都知晓其余兼具的靶子,那的确复杂化了对象之间的调换。尽管将1个种类分割成许多对象经常能够增长可复用性,不过对象间彼此连接的疯长又会降低其可复用性,多量的相互连接使得二个目的仿佛不太恐怕在没有其余对象的辅助下工作,系统表现为2个不可分割的总体,而且对系统的一言一行开始展览别的较大的改动都会11分困难。结果是您不得不定义多量的子类以定制系统的行为。因此,为了减小对象两两时期复杂的引用关系,使之成为三个松耦合的连串,大家须要使用中介者格局.

例子1:

 

2.问题

 

面对一多元的相交互对象。怎样保证使各指标不须要显式地互动引用,使其耦合松散?

 

3.缓解方案

 

中介者方式:用二在那之中介对象来封装一多级的指标交互。中介者使各指标不供给显式地互相引用,从而使其耦合松散,而且能够单独地转移它们中间的交互。中介者情势又称为调停者模式。(Define
an object thatencapsulates how a set of objects interact. Mediator
promotes loose coupling by keeping objects fromreferring to each other
explicitly, and it lets you vary their interaction independently. )

 

4.适用性

 

在下列意况下行使中介者形式:

 


1)系统中指标之间存在复杂的引用关系,产生的相互重视关系结构混乱且难以知晓。


2)一组对象以定义突出然而复杂的主意开始展览通讯。发生的相互注重关系结构混乱且难以明白。
• 3)三个对象引用其余很多目的并且平素与这个指标通信,导致难以复用该对象。

4)想经过贰个个中类来封装多少个类中的行为,而又不想生成太多的子类。能够透过引入中介者类来贯彻,在中介者中定义对象交互的集体行为,假若需求转移行为则足以追加新的中介者类。

 

 

5.结构

 

图片 1

 

6.方式的结合

 

空泛中介者(Mediator):中介者定义2个接口用于与各同事(Colleague)对象通讯。
切切实实中介者(ConcreteMediator): 具体中介者通过协调各同事对象完毕协作行为。驾驭并珍重它的一一同事。
空洞同事类(Colleague class): 定义同事类接口,定义各同事的公有方法.
切切实实同事类(ConcreteColleague): 完毕抽象同事类中的方法。每八个而且类供给通晓中介者对象;各个具体同事类只须要了然本身的表现,而不供给通晓任何同事类的景观。每叁个同事对象在需与别的的同事通讯的时候,与它的中介者通讯。

 

7.效果

 

中介者情势的帮助和益处:
1)
减少了子类生成:  Mediator将原先分布于八个目的间的行事集中在一齐。改变这一个行为只需生成Mediator的子类即可。那样种种Colleague类可被选定。
2) 简化各同事类的安插和完毕 :
它将各同事类Colleague解耦,Mediator有利于各Colleague间的松耦合.
你能够单独的改动和复用各Colleague类和Mediator类。
3)
它简化了指标协议: 用Mediator和各Colleague间的一对多的互相来顶替多对多的交互。一对多的涉嫌更便于掌握、维护和扩展。
4)
它对目的怎么着同盟开始展览了抽象 将中介作为3个独立的概念并将其封装在二个对象中,使你将注意力从指标分别本身的表现转移到它们中间的并行上来。那促进澄清
   楚1个种类中的对象是什么相互的。
5) 它使控制集中化 中介者形式将相互的扑朔迷离变为中介者的扑朔迷离。
中介者格局的败笔:
因为中介者封装了协议,即在切切实实中介者类中含有了同事之间的竞相细节,只怕会造成实际中介者类卓殊复杂,那或然使得中介者自己成为贰个高难爱慕的
宏大。

 

8.实现

 

 

[php] view
plain
data-mod=”popu_168″> data-mod=”popu_168″> copy

 

data-mod=”popu_169″> print?

  1. <?php  
  2.   
  3. /** 
  4.  * 中介者形式 
  5.  * 
  6.  *  
  7. */  
  8. /** 
  9.  * 抽象中介者类 
  10.  */  
  11. abstract  class=”keyword”>class Mediator  
  12. {  
  13.     static  class=”keyword”>protected   class=”vars”>$_colleaguesend =  class=”keyword”>array(  
  14.                                          class=”string”>’ConcreteColleague1’=>  class=”string”>’ConcreteColleague2′,  
  15.                                          class=”string”>’ConcreteColleague2’=>  class=”string”>’ConcreteColleague3′,  
  16.                                          class=”string”>’ConcreteColleague3’=>  class=”string”>’ConcreteColleague1′,  
  17.                                         );  
  18.     protected   class=”vars”>$_colleagues = null;  class=”comment”>//array  
  19.     public   class=”keyword”>function register(Colleague  class=”vars”>$colleague) {  
  20.          class=”vars”>$this->_colleagues[get_class( class=”vars”>$colleague)] =  class=”vars”>$colleague;  
  21.     }  
  22.   
  23.     public  class=”keyword”>abstract  class=”keyword”>function operation($name,  class=”vars”>$message);  
  24. }  
  25. /** 
  26.  * 具体中介者类 
  27.  */  
  28. class ConcreteMediator  class=”keyword”>extends Mediator  
  29. {  
  30.       
  31.     public  class=”keyword”>function operation($obj,  class=”vars”>$message) {  
  32.         $className = self:: class=”vars”>$_colleaguesend[get_class( class=”vars”>$obj)];  
  33.         if ( class=”vars”>$className == get_class( class=”vars”>$obj) ) {  
  34.             return ;  
  35.         }  
  36.         if ( class=”vars”>$this->_colleagues[ class=”vars”>$className]) {  
  37.               
  38.             $this->_colleagues[ class=”vars”>$className]->notify( class=”vars”>$message);  
  39.         }     
  40.         return ;  
  41.     }  
  42. }  
  43. /** 
  44.  * 抽象同事类 
  45.  */  
  46. abstract  class=”keyword”>class Colleague  
  47. {  
  48.     protected   class=”vars”>$_mediator = null;  
  49.   
  50.     public  class=”keyword”>function __construct( class=”vars”>$mediator) {  
  51.   
  52.         $this->_mediator =  class=”vars”>$mediator;  
  53.         $mediator->register( class=”vars”>$this);  
  54.     }  
  55.     /** 
  56.      * 通过中介完毕互动调用 
  57.      */  
  58.     public  class=”keyword”>abstract function send( class=”vars”>$message);  
  59.     /** 
  60.      * 具体需求完结的工作逻辑代码 
  61.      */  
  62.     public  class=”keyword”>abstract  class=”keyword”>function notify( class=”vars”>$message);  
  63. }  
  64.   
  65. /** 
  66.  * 具体同事类 
  67.  */  
  68. class ConcreteColleague1  class=”keyword”>extends Colleague  
  69. {  
  70.     public  class=”keyword”>function __construct(Mediator  class=”vars”>$mediator) {  
  71.         parent::__construct( class=”vars”>$mediator);  
  72.     }  
  73.   
  74.     public  class=”keyword”>function send( class=”vars”>$message) {  
  75.          class=”vars”>$this->_mediator->operation( class=”vars”>$this,  class=”vars”>$message);  
  76.     }  
  77.       
  78.     public  class=”keyword”>function notify( class=”vars”>$message) {  
  79.         echo  class=”string”>’ConcreteColleague1 m:’,  class=”vars”>$message,  class=”string”>'<br/>’;  
  80.     }  
  81.   
  82. }  
  83.   
  84. /** 
  85.  * 具体同事类 
  86.  */  
  87. class ConcreteColleague2  class=”keyword”>extends Colleague  
  88. {  
  89.     public  class=”keyword”>function __construct(Mediator  class=”vars”>$mediator) {  
  90.         parent::__construct( class=”vars”>$mediator);  
  91.     }  
  92.   
  93.     public  class=”keyword”>function send( class=”vars”>$message) {  
  94.          class=”vars”>$this->_mediator->operation( class=”vars”>$this,  class=”vars”>$message);  
  95.     }  
  96.     public  class=”keyword”>function notify( class=”vars”>$message) {  
  97.         echo  class=”string”>’ConcreteColleague2 m:’,  class=”vars”>$message,  class=”string”>'<br/>’;  
  98.     }  
  99.       
  100. }  
  101.   
  102.   
  103. /** 
  104.  * 具体同事类 
  105.  */  
  106. class ConcreteColleague3  class=”keyword”>extends Colleague  
  107. {  
  108.     public  class=”keyword”>function __construct(Mediator  class=”vars”>$mediator) {  
  109.         parent::__construct( class=”vars”>$mediator);  
  110.     }  
  111.   
  112.     public  class=”keyword”>function send( class=”vars”>$message) {  
  113.          class=”vars”>$this->_mediator->operation( class=”vars”>$this,  class=”vars”>$message);  
  114.     }  
  115.     public  class=”keyword”>function notify( class=”vars”>$message) {  
  116.         echo  class=”string”>’ConcreteColleague3 m:’,  class=”vars”>$message,  class=”string”>'<br/>’;  
  117.     }  
  118.       
  119. }  
  120. $objMediator =  class=”keyword”>new  ConcreteMediator();  
  121. $objC1 =  class=”keyword”>new ConcreteColleague1( class=”vars”>$objMediator);  
  122. $objC2 =  class=”keyword”>new ConcreteColleague2( class=”vars”>$objMediator);  
  123. $objC3 =  class=”keyword”>new ConcreteColleague3( class=”vars”>$objMediator);  
  124.   
  125. $objC1->send( class=”string”>”from ConcreteColleague1″);  
  126. $objC2->send( class=”string”>”from ConcreteColleague2″);  
  127. $objC3->send( class=”string”>”from ConcreteColleague3″);  
  128. class=”comment”>/****************************************************/   

 

9.与别的相关方式

 

1)外观情势,Facade与中介者的分化之处在于它是对一个对象子系统开始展览抽象,从而提供了八个为便利的接口。它的磋商是单向的,即
Facade对象对这个子系统类提议请求,但反之则不。相反,Mediator提供了各Colleague对象不帮助或不能够支撑的通力合营行为,而且协议是多向。
2) Colleague可使用Observers模式与Mediator通信。

 

10.总结与分析

 

1)迪米特法则的1个一流应用:在中介者形式中,通过成立出一当中介者对象,将系统中关于的对象所引述的其它对象数目收缩到最少,使得1个对象与其同事之间的互相作用被这几个目的与中介者对象时期的互相功用所替代。由此,中介者形式正是迪米特法则的1个特出应用
2)
通过引入中介者对象,能够将系统的网状结构变为以中介者为核心的星形结构,中介者承担了转会成效和和谐效应。中介者类是中介者情势的骨干,它对全体种类开始展览控制和和谐,简化了指标时期的交互,还是可以够对目的间的交互举行进一步的操纵。
3)
中介者情势的基本点优点在于简化了目的之间的互动,将各同事解耦,仍是能够减掉子类生成,对于复杂的对象之间的并行,通过引入中介者,能够简化各同事类的布置和兑现;中介者形式主要弱点在于具体中介者类中包蕴了同事之间的互相细节,恐怕会招致实际中介者类分外复杂,使得系统难以保证。
4)
中介者情势适用景况包蕴:系统中指标时期存在复杂的引用关系,产生的相互重视关系结构混乱且难以领会;八个对象由于引用了其余许多目标并且向来和这个目的通讯,导致难以复用该对象;想通过二个中路类来封装四个类中的行为,而又不想生成太多的子类

 

 


0

在用户与用户一向聊天的设计方案中,用户对象时期存在很强的关联性,将导致系统出现如下难题:

系统结构复杂:对象时期存在大气的彼此关系和调用,若有贰个对象产生变化,则需求跟踪和该对象关系的别的兼具目的,并举办适量处理。

对象可重用性差:由于2个目的和别的对象拥有很强的关系,若没有其余对象的支撑,3个目的很难被另二个系统或模块重用,这几个目的表现出来更像3个不可分割的完全,职责较为混乱。

系统扩大性低:扩张多少个新的对象必要在本来相关对象上扩大引用,扩展新的引用关系也亟需调整原有对象,系统耦合度很高,对象操作很不利索,扩充性差。
在面向对象的软件设计与支出进度中,依据“单一职务规范”,大家应有尽量将对象细化,使其只承担或展现单一的职分。
对于三个模块,恐怕由众多目的构成,而且那个目的时期或者存在互相的引用,为了削减对象两两里边复杂的引用关系,使之成为3个松耦合的系统,大家须要运用中介者情势,那正是中介者格局的格局动机。

在用户与用户一向聊天的设计方案中,用户对象时期存在很强的关联性,将导致系统出现如下难点:

系统结构复杂:对象时期存在大气的相互关系和调用,若有3个对象产生变化,则须求跟踪和该指标关系的别样全数指标,并进行妥当处理。

对象可重用性差:由于一个指标和其他对象具备很强的涉及,若没有此外对象的帮忙,叁个目的很难被另3个种类或模块重用,那么些目的表现出来更像一个不可分割的全部,职务较为凌乱。

系统扩大性低:扩充一个新的对象急需在原本相关对象上加码引用,扩大新的引用关系也亟需调整原有对象,系统耦合度很高,对象操作很不灵活,扩大性差。
在面向对象的软件设计与付出进度中,根据“单一任务规范”,我们应当尽量将对象细化,使其只承担或展现单一的职务。
对此3个模块,或者由许多对象构成,而且那么些目的之间大概存在互相的引用,为了削减对象两两里头复杂的引用关系,使之变成二个松耦合的种类,大家要求使用中介者方式,那正是中介者方式的形式动机。

情势定义
中介者方式(Mediator
Pattern)定义:用叁在那之中介对象来封装一三种的指标交互,中介者使各目的不供给显式地互动引用,从而使其耦合松散,而且能够单独地改成它们中间的互相。中介者情势又称之为调停者情势,它是一种对象行为型形式。
Mediator Pattern: Define an object that encapsulates how a set of
objects interact. Mediator promotes loose coupling by keeping objects
from referring to each other explicitly, and it lets you vary their
interaction independently.
Frequency of use: medium low
UML图
图片 2

格局定义
中介者格局(Mediator
Pattern)定义:用叁个中介对象来封装一多元的目的交互,中介者使各指标不要求显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且能够单独地改成它们之间的交互。中介者方式又称作调停者情势,它是一种对象行为型格局。
Mediator Pattern: Define an object that encapsulates how a set of
objects interact. Mediator promotes loose coupling by keeping objects
from referring to each other explicitly, and it lets you vary their
interaction independently.
Frequency of use: medium low
UML图
图片 3

方式结构
中介者方式涵盖如下剧中人物:
Mediator: 抽象中介者
ConcreteMediator: 具体中介者
Colleague: 抽象同事类
ConcreteColleague: 具体同事类

格局协会
中介者情势涵盖如下剧中人物:
Mediator: 抽象中介者
ConcreteMediator: 具体中介者
Colleague: 抽象同事类
ConcreteColleague: 具体同事类

情势分析
中介者格局能够使对象时期的涉及数据大幅度缩短:
图片 4  图片 5

格局分析
中介者格局能够使对象之间的关联数据小幅收缩:
图片 6  图片 7

方式分析
中介者承担两上边的天职:

中间转播作用(结构性):通过中介者提供的转折成效,种种同事对象就不再须要显式引用别的同事,当必要和任何同事实行通讯时,通过中介者即可。该转会作用属于中介者在结构上的支撑。

协调效应(行为性):中介者能够更进一步的对同事之间的涉及展开打包,同事可以一样地和中介者实行相互,而不须求指明中介者须求具体怎么办,中介者依据封装在自个儿内部的调和逻辑,对同事的央浼进行更进一步处理,将同事成员之间的涉嫌表现展开分离和包裹。该协调作用属于中介者在作为上的支撑。
中介者情势正是迪米特法则的贰个头名应用。

格局分析
中介者承担两方面包车型大巴职务:

中间转播作用(结构性):通过中介者提供的转向效率,各类同事对象就不再须求显式引用别的同事,当须求和其余同事进行通讯时,通过中介者即可。该转会功效属于中介者在结构上的支撑。

协调效用(行为性):中介者能够更进一步的对同事之间的涉嫌进行打包,同事能够同样地和中介者举行交互,而不需求指明中介者供给现实咋做,中介者依照封装在自个儿内部的协调逻辑,对同事的乞求进行尤其处理,将同事成员之内的关联表现实行分离和包装。该协调职能属于中介者在表现上的支撑。
中介者格局正是迪米特法则的一个出色应用。

格局实例与分析
世界需求和平—中介者方式示例

情势实例与分析
世界须要和平—中介者格局示例

系统布局
图片 8

系统布局
图片 9

Mediator: 抽象中介者 UnitedNations.cs

Mediator: 抽象中介者 UnitedNations.cs

namespace MediatorPattern
{
    //联合国机构 相当于Mediator类
    abstract class UnitedNations
    {
        public abstract void Declare(string message, Country colleague);
    }
}
namespace MediatorPattern
{
    //联合国机构 相当于Mediator类
    abstract class UnitedNations
    {
        public abstract void Declare(string message, Country colleague);
    }
}

ConcreteMediator: 具体中介者 UnitedNationsSecurityCouncil.cs

ConcreteMediator: 具体中介者 UnitedNationsSecurityCouncil.cs

namespace MediatorPattern
{
    class UnitedNationsSecurityCouncil : UnitedNations
    {
        private USA colleaguel;
        private Iraq colleague2;
        //联合国安理会会了解所有的国家,所以拥有美国和伊拉克的对象属性
        public USA Colleague1
        {
            set { colleaguel = value; }
        }
        public Iraq Colleague2
        {
            set { colleague2 = value; }
        }

        public override void Declare(string message, Country colleague)
        {
            if (colleague == colleaguel)
            {
                colleague2.GetMessage(message);
            }
            else
            {
                colleaguel.GetMessage(message);
            }
        }
    }
}
namespace MediatorPattern
{
    class UnitedNationsSecurityCouncil : UnitedNations
    {
        private USA colleaguel;
        private Iraq colleague2;
        //联合国安理会会了解所有的国家,所以拥有美国和伊拉克的对象属性
        public USA Colleague1
        {
            set { colleaguel = value; }
        }
        public Iraq Colleague2
        {
            set { colleague2 = value; }
        }

        public override void Declare(string message, Country colleague)
        {
            if (colleague == colleaguel)
            {
                colleague2.GetMessage(message);
            }
            else
            {
                colleaguel.GetMessage(message);
            }
        }
    }
}

Colleague: 抽象同事类 Country.cs

Colleague: 抽象同事类 Country.cs

namespace MediatorPattern
{
    //国家 相当于Colleague类
    abstract class Country
    {
        protected UnitedNations mediator;
        public Country(UnitedNations mediator)
        {
            this.mediator = mediator;
        }
    }
}
namespace MediatorPattern
{
    //国家 相当于Colleague类
    abstract class Country
    {
        protected UnitedNations mediator;
        public Country(UnitedNations mediator)
        {
            this.mediator = mediator;
        }
    }
}

ConcreteColleague: 具体同事类 USA.cs

ConcreteColleague: 具体同事类 USA.cs

using System;

namespace MediatorPattern
{
    //美国类 相当于ConcreteColleaguel类
    class USA : Country
    {
        public USA(UnitedNations mediator)
            : base(mediator)
        {
        }
        public void Declare(string message)
        {
            mediator.Declare(message, this);
        }
        //获得消息
        public void GetMessage(string message)
        {
            Console.WriteLine("美国获得对方信息:" + message);
        }
    }
}
using System;

namespace MediatorPattern
{
    //美国类 相当于ConcreteColleaguel类
    class USA : Country
    {
        public USA(UnitedNations mediator)
            : base(mediator)
        {
        }
        public void Declare(string message)
        {
            mediator.Declare(message, this);
        }
        //获得消息
        public void GetMessage(string message)
        {
            Console.WriteLine("美国获得对方信息:" + message);
        }
    }
}

Iraq.cs

Iraq.cs

using System;

namespace MediatorPattern
{
    //伊拉克类 相当于ConcreteColleague2类
    class Iraq : Country
    {
        public Iraq(UnitedNations mediator)
            : base(mediator)
        {
        }
        public void Declare(string message)
        {
            mediator.Declare(message, this);
        }
        //获得消息
        public void GetMessage(string message)
        {
            Console.WriteLine("伊拉克获得对方信息:" + message);
        }
    }
}
using System;

namespace MediatorPattern
{
    //伊拉克类 相当于ConcreteColleague2类
    class Iraq : Country
    {
        public Iraq(UnitedNations mediator)
            : base(mediator)
        {
        }
        public void Declare(string message)
        {
            mediator.Declare(message, this);
        }
        //获得消息
        public void GetMessage(string message)
        {
            Console.WriteLine("伊拉克获得对方信息:" + message);
        }
    }
}

Client:客户类

Client:客户类

using System;

namespace MediatorPattern
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            UnitedNationsSecurityCouncil UNSC = new UnitedNationsSecurityCouncil();
            USA c1 = new USA(UNSC);
            Iraq c2 = new Iraq(UNSC);

            UNSC.Colleague1 = c1;
            UNSC.Colleague2 = c2;
            c1.Declare("不准研制核武器,否则要发动战争!");
            c2.Declare("我们没有核武器,也不怕侵略");
            Console.Read();
        }
    }
}
using System;

namespace MediatorPattern
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            UnitedNationsSecurityCouncil UNSC = new UnitedNationsSecurityCouncil();
            USA c1 = new USA(UNSC);
            Iraq c2 = new Iraq(UNSC);

            UNSC.Colleague1 = c1;
            UNSC.Colleague2 = c2;
            c1.Declare("不准研制核武器,否则要发动战争!");
            c2.Declare("我们没有核武器,也不怕侵略");
            Console.Read();
        }
    }
}

方式优缺点
中介者方式的帮助和益处
 简化了对象时期的相互。
 将各同事解耦。
 收缩子类生成。
 可以简化各同事类的陈设和促成。
中介者格局的败笔

在具体中介者类中富含了同事之间的互相细节,或然会促成实际中介者类极度复杂,使得系统难以保险。

情势优缺点
中介者形式的长处
 简化了指标之间的互相。
 将各同事解耦。
 缩小子类生成。
 能够简化各同事类的统筹和完毕。
中介者情势的毛病

在现实中介者类中包含了同事之间的竞相细节,可能会招致实际中介者类非凡复杂,使得系统难以保险。

情势适用条件
在以下景况下得以选拔中介者格局:

系统中指标时期存在复杂的引用关系,发生的互相依赖关系结构混乱且难以了解。

三个对象由于引用了其余过多指标并且一贯和那个目的通讯,导致难以复用该目的。

想通过贰在那之中等类来封装几个类中的行为,而又不想生成太多的子类。能够因此引入中介者类来促成,在中介者中定义对象交互的共用行为,假如急需转移行为则能够扩大新的中介者类。

格局适用条件
在偏下情况下得以行使中介者形式:

系统中目的之间存在复杂的引用关系,发生的相互注重关系结构混乱且难以知晓。

2个对象由于引用了此外很多指标并且一向和那些目的通讯,导致难以复用该对象。

想通过几当中等类来封装八个类中的行为,而又不想生成太多的子类。能够通过引入中介者类来贯彻,在中介者中定义对象交互的公物行为,要是要求变更行为则能够追加新的中介者类。

【注脚与感激】
正文,站在恒河沙数大个子的肩膀上,借鉴和引用了许多外人拥有版权的著述或撰文,在此,对前人们的贡献致谢。并还要宣布引用的情节、原来的书文者或缘于(一些来源于互连网的始末俺不能够追述本源,深表遗憾)。

【评释与感激】
本文,站在众多高个儿的肩膀上,借鉴和引用了广大客人拥有版权的作品或撰文,在此,对前人们的贡献致谢。并还要公告引用的剧情、原来的文章者或缘于(一些源于互连网的始末小编不可能追述本源,深表遗憾)。

【参考文献】
《设计形式—可复用面向对象软件的底蕴》小编: [美] 埃里克h Gamma / RichardHelm / 拉尔夫 Johnson / John Vlissides 译者: 李英军 / 马晓星 / 蔡敏 /
刘建中 等 机械工业出版社
《重构—改革既有代码的安排》小编: 马丁 Fowler译者:候捷
中夏族民共和国电力出版社
《敏捷软件开发—原则、格局与履行》作者: Robert C. 马丁 浙大东军大学出版社
《程序员修炼之道—从小工到大方》小编: Andrew Hunt / 大卫 Thomas电子工业出版社
《Head First 设计方式》小编: Freeman 译者: O’Reilly Taiwan公司中夏族民共和国电力出版社
《设计形式之禅》 我: 秦小波 机械工业出版社
MSDN WebCast 《C#面向对象设计情势纵横谈》 教授:李建忠
刘伟同志. 设计方式. 香港:浙大东军事和政院学出版社, 二零一三.
刘伟先生. 设计情势实训教程. 东京(Tokyo):武大大学出版社, 二零一一.
《大话设计格局》 作者: 程杰 浙大大学出版社
《C#图解教程》我: 索Liss 译者: 苏林 / 朱晔 人民邮电出版社
《你必须精晓的.NET》小编: 王涛
《项目中的.NET》小编: 李天平 电子工业出版社
《Microsoft .NET集团级应用架构划设想计》作者: (美)埃斯波西托等文章 译者:
陈黎夫
http://www.dofactory.com/Patterns/Patterns.aspx .NET Design Patterns
http://www.cnblogs.com/zhenyulu 博客我:吕震宇
http://www.cnblogs.com/terrylee 博客笔者:李会军
http://www.cnblogs.com/anlyren/ 博客小编:anlyren
http://www.cnblogs.com/idior 博客笔者:idior
http://www.cnblogs.com/allenlooplee 博客小编:Allen lee
http://blog.csdn.net/ai92 博客笔者:ai92
http://www.cnblogs.com/umlonline/ 博客笔者:张传波
http://www.cnblogs.com/lovecherry/ 博客作者:乐福Cherry

【参考文献】
《设计格局—可复用面向对象软件的基础》小编: [美] 埃里克h Gamma / RichardHelm / Ralph Johnson / John Vlissides 译者: 李英军 / 马晓星 / 蔡敏 /
刘建中 等 机械工业出版社
《重构—改进既有代码的布置》作者: 马丁 Fowler译者:候捷
中华人民共和国电力出版社
《敏捷软件开发—原则、情势与履行》小编: 罗Bert C. 马丁 南开东军事和政院学出版社
《程序员修炼之道—从小工到学者》作者: Andrew Hunt / 戴维 托马斯电子工业出版社
《Head First 设计形式》小编: Freeman 译者: O’Reilly Taiwan公司中中原人民共和国电力出版社
《设计方式之禅》 小编: 秦小波 机械工业出版社
MSDN WebCast 《C#面向对象设计情势纵横谈》 教师:李建忠
Liu Wei. 设计形式. 日本东京:清华东军事和政院学出版社, 二零一一.
刘伟(Liu-Wei). 设计情势实验和培养和演练教程. Hong Kong:哈工业余大学学东军事和政院学出版社, 二〇一三.
《大话设计方式》 笔者: 程杰 清华出版社
《C#图解教程》作者: 索Liss 译者: 苏林 / 朱晔 人民邮电出版社
《你无法不掌握的.NET》小编: 王涛
《项目中的.NET》小编: 李天平 电子工业出版社
《Microsoft .NET公司级应用架构划设想计》作者: (美)埃斯波西托等创作 译者:
陈黎夫
http://www.dofactory.com/Patterns/Patterns.aspx .NET Design Patterns
http://www.cnblogs.com/zhenyulu 博客作者:吕震宇
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